Age of Empires 2: The Age of Kings - ciąg dalszy
Skupmy się może teraz na postaciach, no jest ich trochę. W stajni możemy "zrobić" (nie cenzurujcie tego "zrobić" w końcu skądś konik musi się zrobić :> ), no ale co w Town Center się dzieje, to może na tych łamach nie będę opowiadał, bo czytają to przecież też dzieciaki. :) RESPEKT dzieciaki. :) No, ale jak mówiłem o stajni, więc jest tam (mówie już o upgrade'ach tych koników) Light Cavalry, Heavy Camel i mój ulubiony Paladin. Jak to był cytat z gry Dungeon Keeper 2: "Jeden goblin to tchórzliwa miernota ale stado to już coś", to samo ma się do Paladin'ów. Dwudziestoma spokojnie można spróbować zaatakować zamek. Co do postaci, są też łucznicy, czyli Archers po upgrade'dzie Arbalest, Champion's, Heavy Cav Archer's, Hand Cannoneer (ja tu tak wymieniam, a jak ktoś w ogóle o tej grze nie słyszał to gów... mu to daje :)) Ale każda cywilizacja ma także swojego, że tak to nazwę "Guru", który pochodzi z Castle (Zamku), można oczywiście dokupywać dla niego dodatki, żeby był mocniejszy i miał większy zasięg, ale tak na ucho mogę powiedzieć, że czasem po wykupieniu wszystkiego dla tego "pakera" okazuje się, że Paladin i tak jest lepszy :D, a polepszanie go tylko wchłonie wasze oszczędności, a za to przecież można zbudować sobie Wonder, cieszyć się jego pięknym wyglądem, odczekać parę lat i zwyciężyć (taka jest zasada Wondera), ale żeby go zbudować musicie się trochę napracować, tzn. wasze "ziomki".
eraz co nieco o nowych budynkach. Więc dodano choćby Market, dzięki któremu można handlować z innymi cywilizacjami, nawet z naszymi wrogami (takie to mądre :)). Są Zamki, wrota, nowe wieże, tzn. np. Bombard Tower, czyli taka armatka na wieży, ;) wieżyczki ostrzegawcze, wspominany wcześniej Wonder, Uniwersytet, Kuźnia. Nie ma już Storage Pit'u, jest osobny spichlerz na drewno, kamień, złoto, a żarcie do młyna lub Town Center'a. :)
Teraz jest także możliwość ukrycia jednostek w garnizonie, możecie schować "swój lud" do Town Center'a, Castle'a i wieżyczek, nie dość, że te budynki chronią wam tyłki to jeszcze ostrzeliwują atakującego Cię wroga.
Co do zakończenia gry, to następuje tu nieliniowa fabuła, czyli jest kilka dróg aby zakończyć misję. Można to uczynić poprzez wybicie wroga, poprzez ewolucję techniczną, ekonomiczną, militarną, zebranie wszystkich artefaktów, wybudowanie i obronienie Wonder'a, plus kilka innych pomniejszych dróg. Każda z w/w dróg może doprowadzić cię do zwycięstwa, bo tak naprawdę to w ostatnim rozrachunku liczą się punkty. :)
Gra naprawdę zajawkowa, polecam. Jeśli ktoś jeszcze nie grał to niech zagra, :) na pewno się nie rozczaruje. No dobra, to tyle.